EUROPEAN GAMES

LAADINSTRUCTIE: RUN"CAS:"
Ieder onderdeel van 'European Games' wordt afzonderlijk ingeladen.
Laat de play toets op de cassette recorder ingedrukt.

JOYSTICK OF TOETSENBORD

1. Hamerwerpen
   In deze wedstrijd bepaal je met de "Power" meter hoever de hamer
   gegooid gaat worden. Druk de vuurknop in om de hamer los te laten.
2. Fietsen
   Beweeg de joystick snel doch regelmatig heen en weer om de
   tegenstander te verslaan.
3. Schieten
   Bepaal de positie van jouw schutter en richt je geweer. In deze
   wedstrijd gebruik je de 'Accuracy' Meter. De nauwkeurigheid van
   jouw schot is afhankelijk van je positie en de stand van je meter.
   Je krijgt vijf schoten per ronde.
4. Zwemmen
   Je zwemt 2 ronden tegen de computer en de klok. De meter geeft de
   hoeveelheid lucht in de longen van de zwemmer aan. Druk de
   vuurknop in en hij haalt adem, hierdoor gaat hij echter langzamer
   zwemmen.
5. Ver Springen
   Probeer jouw atleet te laten springen op het moment dat zijn voet
   de springplank raakt. Stap je over het bord heen dan word je
   gediskwalificeerd. Spring je te vroeg dan haal je het wereld
   record niet. Druk de vuurknop in om de atleet te laten springen.
6. Gewichtsheffen
   Bij gewichtsheffen moet de 'Power'-Meter het einde van de schaal
   bereiken voordat de drie rode lichten gaan branden om tot een
   goede prestatie te komen. Voel je je te zwak om het gewicht op te
   tillen dan kun je met de 'ESC' toets teruggaan naar het score bord.

In alle wedstijden tegen de computer moet je winnen om punten te
halen, het spel houdt alle scores bij en geeft aan het einde van een
ronde een totaal score over het gehele spel.


 
