ELIDON

Het geheime woud van Elidon heeft zich bevrijd van haar koude
winterkleed en de Feeenkoninin is weer de heerseres van deze
toverachtige plek. Haar trouwe onderdanen fladderen en 
huppelen over de weiden in de uitgestrekte wouden om het bal
van die avond voor te bereiden. Stilte valt over het bos... in
de verte hoort men het geluid van een hoorn, beantwoord door
een triller van een panfluit vanaf een open plek.

Al jaren hebben we de dichtbegroeide paden samen verkend; jij
zal de enige sterveling zijn die de verborgen magie van deze
plek zal ondergaan. Nu de lente is ontloken is er weer veel
werk te doen........

Diep in het woud groeien de zeven bloemen van Finvarra, die in
een krans zijn geweven om het hoofd van mijn koningin te
sieren. Zeven dranken zijn verloren in haar koningkrijk en
moeten naar de bloemen worden gebracht om ze te laten groeien.
Ik vraag je mij te helpen om deze bloemen te vinden zodat ik
aan haar zijde zal mogen zitten. Je zult veel leren onderweg,
want ook Elidon kent haar duistere plekken, waar jaloerse
boomgeesten fluisteren en zich verbergen, hongerig naar het
stuifmeel dat mij kracht geeft. Elidon geeft haar geheimen
niet snel prijs; hindernissen moeten met eensgezindheid worden
overwonnen, geesten met toverkracht worden verjaagd. Samen
kunnen we door Elidon trekken en de Toverbloemen vinden die de
koude schaduw van de winter voor altijd kunnen uitbannen.


                           WAAR

                    Waar zijn de Feen?
                   Waar zijn ze gebleven?
                    We zagen de kringen
                   Tekens van hun leven!

                 Als zij 's nachts dansten,
                    Waarheen zij gingen?
                   Leeuw'rik daar boven,
                    Kun jij dat zingen?

                       Is't 'n geheim
                   Door niemand vernomen?
                  Nee, zeker in juw tuin
                      Zullen ze wonen!

                  Je hoeft niet te reizen
                   Over bergen en zeen;
                   Waar bloemen bloeien,
                      Daar zijn Feen!

                            Cicel Mary Barker



LAADINSTRUCTIES

Spoel de cassette, indien nodig, helemaal terug.
Typ: RUN"CAS:" Druk vervolgens op <RETURN>. Druk op de "PLAY"
toets van de recorder. Het spel zal automatisch beginnen als
het is geladen.


BESTURING (je kunt ook een joystick aansluiten)

Gebruik de cursortoetsen om de fee naar links, rechts, boven
en beneden te laten bewegen. Met de spatiebalk laat je haar
zweven.

<P> - Pauze
willekeurige toets - Hervatting
<S> - Muziek aan
<Q> - Muziek uit

De Fee kan vliegen of lopen in elke ruimte en zij kan zweven
door de vuurknop in te drukken. Bruikbare dingen kan ze
oprapen door er overheen te lopen en naar beneden te gaan. Ze
kan maar drie dingen dragen; als zij er meer opraapt zullen
dingen die ze eerder pakte vallen.

Stuifmeel (feenstof) en geluksamuletten worden verzameld door
ze aan te raken.

